Arduino
Sobre este libro
La placa Arduino es una pequeña placa de microcontrolador: un circuito diminuto que integra un ordenador completo en un chip de reducido tamaño, precisamente el microcontrolador. Aunque es al menos mil veces menos potente que el MacBook con el que se escriben estas líneas, resulta mucho más económico y extraordinariamente útil para crear dispositivos fascinantes. Si te fijas en cualquier placa Arduino, verás un chip negro con 28 «patas»: se trata del ATmega168, el corazón de la placa. El equipo de Arduino ha integrado en la placa todos los componentes necesarios para que el microcontrolador funcione correctamente y se comunique con tu ordenador. Existen muchas versiones de esta placa: la que usaremos a lo largo del libro es la Arduino Duemilanove, la más sencilla de manejar y la ideal para quienes se inician. Ahora bien, estas indicaciones también son válidas para versiones anteriores, entre ellas la más reciente Arduino Diecimila y la más antigua Arduino NG. La figura de la izquierda que aparece a continuación muestra la Arduino Duemilanove, mientras que la de la derecha corresponde a la Arduino NG. Este pequeño libro de enorme valor supone una introducción completa a la plataforma de prototipado electrónico de código abierto que está revolucionando el mundo del diseño y del «hágalo usted mismo». Getting Started with Arduino te ofrece un sinfín de ideas para proyectos y te ayuda a ponerte manos a la obra desde el primer momento. Toda la información que necesitas, desde la forma de organizar tu trabajo hasta los últimos ajustes de tu prototipo, está recogida en el libro. En sus páginas descubrirás los conceptos básicos del diseño de interacción y la computación física, el funcionamiento del hardware Arduino y su entorno de desarrollo de software, los fundamentos de la electricidad y la electrónica, cómo hacer prototipos en una placa de pruebas sin necesidad de soldadura, a elaborar diagramas esquemáticos y mucho más. Con hardware de bajo coste y componentes de software libre descargables de forma gratuita, iniciarse en Arduino es coser y cantar. Para seguir los ejemplos introductorios del libro solo necesitas una placa Arduino USB, un cable USB A-B y un LED. Únete a los decenas de miles de aficionados que ya han descubierto esta plataforma fascinante, además de tremendamente formativa. Escrito por el cofundador del proyecto Arduino e ilustrado por Elisa Canducci, Getting Started with Arduino te invita a sumarte a la diversión de aprender. Este libro de 128 páginas es una versión muy ampliada del breve PDF original del autor, que puedes encontrar disponible en el sitio web oficial de Arduino.
Perfil de lectura
3.8/5 · 1038 lectores · 118 páginas · ≈ 2 h 11 m · Moderado
¿Cuánto se tarda en leer Getting Started with Arduino?
Unas ≈ 2 h 11 m — 118 páginas, suponiendo unas 250 palabras por página y 225 palabras por minuto.
¿Cuántas páginas tiene Getting Started with Arduino?
118 páginas en su edición más leída.
¿Getting Started with Arduino es de dominio público?
No — aún está protegido por derechos de autor.
¿Quién escribió Getting Started with Arduino?
Massimo Banzi.