Arduino (hardware)
Su questo libro
La scheda Arduino è una piccola scheda con microcontrollore, ossia un circuito che racchiude un intero computer in un chip dalle dimensioni ridotte: il microcontrollore, per l'appunto. Si tratta di un computer almeno mille volte meno potente del MacBook sul quale sto scrivendo queste righe, ma assai più economico e straordinariamente utile per dare vita a dispositivi affascinanti. Osservandola da vicino, vedrai un chip nero con ventotto "zampe": quello è l'ATmega168, il cuore della scheda. Noi del team Arduino abbiamo raccolto su questa scheda tutti i componenti necessari affinché il microcontrollore funzioni correttamente e dialoghi con il tuo computer. Ne esistono diverse versioni; quella che useremo in tutto il libro è l'Arduino Duemilanove, la più semplice da utilizzare e la migliore per imparare. Le indicazioni restano valide, tuttavia, anche per le versioni precedenti, compresa la più recente Arduino Diecimila e la più datata Arduino NG. La prima delle due figure mostra l'Arduino Duemilanove; la seconda, l'Arduino NG. Un piccolo libro prezioso, che costituisce un'introduzione approfondita alla piattaforma open-source per la prototipazione elettronica che sta conquistando il mondo del design e gli appassionati del fai-da-te. Getting Started with Arduino offre moltissime idee per progetti e accompagna passo passo il lettore nella loro realizzazione. Dall'organizzazione del lavoro agli ultimi ritocchi sul prototipo, in queste pagine trovi ogni informazione che ti serve. Il libro tratta l'interaction design e il physical computing, l'hardware Arduino e l'ambiente di sviluppo software, i fondamenti di elettricità ed elettronica, la prototipazione su breadboard senza saldature e il disegno di uno schema elettrico, oltre a molti altri argomenti. Con hardware dai costi contenuti e componenti software open-source scaricabili gratuitamente, muovere i primi passi con Arduino è davvero un gioco da ragazzi: per seguire gli esempi introduttivi del libro bastano un Arduino USB, un cavo USB A-B e un LED. Unisciti alle decine di migliaia di appassionati che hanno già scoperto questa piattaforma, al tempo stesso incredibile e formativa. Scritto dal co-fondatore del progetto Arduino e arricchito dalle illustrazioni di Elisa Canducci, Getting Started with Arduino ti farà entrare nel vivo del divertimento. Questo volume di 128 pagine è la versione ampiamente riveduta e ampliata del breve PDF originale dell'autore, ancora disponibile sul sito ufficiale di Arduino.
Profilo di lettura
3.8/5 · 1038 lettori · 118 pagine · ≈ 2 h 11 m · Moderato
Quanto tempo ci vuole per leggere Getting Started with Arduino?
Circa ≈ 2 h 11 m — 118 pagine, ipotizzando 250 parole per pagina e 225 parole al minuto.
Quante pagine ha Getting Started with Arduino?
118 pagine nella sua edizione più letta.
Getting Started with Arduino è di dominio pubblico?
No — è ancora protetto dal diritto d'autore.
Chi ha scritto Getting Started with Arduino?
Massimo Banzi.