IA para Jogos, Terceira Edição

About this book

AI is an integral part of every video game. This book helps professionals keep up with the constantly evolving technological advances in the fast growing game industry and equips students with up-to-date information they need to jumpstart their careers. This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. Key FeaturesA comprehensive professional tutorial and reference to implement true AI in gamesIncludes new exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presentedRevised and updated to cover new techniques and advances in AIWalks the reader through the entire game AI development process

Perfil do leitor

ApreciaçãoN/ADificuldade60Influência15Popularidade26Clássico7

· 1010 páginas · ≈ 18 h 42 m · Moderado

Quanto tempo leva para ler AI for Games, Third Edition?

Cerca de ≈ 18 h 42 m — 1010 páginas, considerando aproximadamente 250 palavras por página a 225 palavras por minuto.Romance típico≈ 5 h 56 mIA para Jogos, Terceira Edição~18 h 42 m

Quantas páginas tem AI for Games, Third Edition?

1010 páginas em sua edição mais lida.Romance típico320IA para Jogos, Terceira Edição1010

Qual é o gênero de AI for Games, Third Edition?

Ele está nas estantes de Science.

AI for Games, Third Edition está em domínio público?

Não — ainda está sob direitos autorais.

Quem escreveu AI for Games, Third Edition?

Ian Millington.