遊戲人工智慧(第三版)

關於本書

人工智慧早已深深嵌入每款電子遊戲之中,成為不可或缺的一環。本書既是專業人士的實用手冊,幫助他們在這片高速成長的遊戲產業中,與時俱進地掌握日新月異的技術;也是莘莘學子的入門指引,為他們備好踏入職涯所需的最新知識。 此次修訂推出的第三版,匯集了打造強大遊戲 AI 所需的嶄新技術、演算法、資料結構與表示方法。 本書重點特色包括: 內容完整齊全,是實作遊戲中真正 AI 的專業教程與參考寶典 新增練習題,幫助讀者檢驗自己對書中概念與實作的吸收程度 全面修訂更新,涵蓋 AI 領域的最新技術與進展 循序漸進,引領讀者走完遊戲 AI 開發的完整歷程

閱讀畫像

趣味N/A難度60影響力15熱度26經典度7

· 1010 頁 · ≈ 18 h 42 m · 中等

讀完AI for Games, Third Edition需要多長時間?

約≈ 18 h 42 m——1010頁,按每頁約250詞、每分鐘225詞估算。典型小說≈ 5 h 56 m遊戲人工智慧(第三版)~18 h 42 m

AI for Games, Third Edition有多少頁?

最多閱讀版本共1010頁。典型小說320遊戲人工智慧(第三版)1010

《AI for Games, Third Edition》屬於什麼類型?

它位於Science書架。

《AI for Games, Third Edition》屬於公共領域嗎?

否——仍受版權保護。

《AI for Games, Third Edition》的作者是誰?

Ian Millington。