ROBLOX Lua 程式設計基礎

★ 3.7 平均 42 票

關於本書

如果你一直想親手打造一款遊戲,卻苦於不知從何開始,不妨翻開本書——它將引領你踏入 Lua 程式設計的基礎天地,而 Lua,正是風靡全球的線上遊戲《Roblox》所採用的語言。 讀完此書,你未必能一夕之間化身為《Roblox》最頂尖的遊戲創作者,但它的確能為你的創作旅程揭開序幕,引領你走向一段充實而豐富的《Roblox》體驗。 翻開任一章節,你會察覺全書有著清晰而從容的節奏:先以實作教學帶領你一步步完成練習,再以解說篇章細細梳理方才所學的概念,或為下一章預先鋪陳。這種實作與思辨交錯並陳的安排,讓你在動手與動腦之間,找到屬於自己的步調。 讀完本書,你將熟悉《Roblox Studio》這套創作工具的環境,掌握腳本撰寫的基本格式,並學會編寫簡單而完整的程式。雖然我並不預期你讀完便立刻成為《Roblox》最傑出的程式設計師,但你絕對能掌握踏入這片天地所需的基本功夫——而那,正是開啟一段精彩創作時光最珍貴的起點。

3.7 ★★★★☆ 2個來源的平均分 · 42 票
Apple Books 3.5 42
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閱讀畫像

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3.7/5 · 42 位讀者 · 284 頁 · ≈ 5 h 16 m · 中等

讀完Basic ROBLOX Lua Programming需要多長時間?

約≈ 5 h 16 m——284頁,按每頁約250詞、每分鐘225詞估算。典型小說≈ 5 h 56 mROBLOX Lua 程式設計基礎~5 h 16 m

Basic ROBLOX Lua Programming有多少頁?

最多閱讀版本共284頁。典型小說320ROBLOX Lua 程式設計基礎284

《Basic ROBLOX Lua Programming》屬於什麼類型?

它位於Science書架。

《Basic ROBLOX Lua Programming》屬於公共領域嗎?

否——仍受版權保護。

《Basic ROBLOX Lua Programming》的作者是誰?

Brandon LaRouche。