Spiele programmieren: Patterns

★ 4.5 ø 1619 Stimmen 121 Rezensionen 3430 want-to-read

About this book

From the author: "Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster."

4.5 ★★★★☆ Durchschnitt aus 4 Quellen · 1619 Stimmen
Open Library 4.8 5
1★2★3★4★5★
Goodreads 4.5 1619
1★2★3★4★5★

121 Rezensionen · 3,430 want-to-read · 841 lesen jetzt

Apple Books 4.5 15
Hardcover 4.3 23

Leserprofil

Lesefreude90Schwierigkeit60Einfluss0Beliebtheit46Klassiker15

4.5/5 · 1619 Leser · 327 Seiten · ≈ 6 h 03 m · Mittel

Wie lange dauert das Lesen von Game Programming Patterns?

Etwa ≈ 6 h 03 m — 327 Seiten, bei rund 250 Wörtern pro Seite und 225 Wörtern pro Minute.Typischer Roman≈ 5 h 56 mSpiele programmieren: Patterns~6 h 03 m

Wie viele Seiten hat Game Programming Patterns?

327 Seiten in seiner meistgelesenen Ausgabe.Typischer Roman320Spiele programmieren: Patterns327

Ist Game Programming Patterns gemeinfrei?

Nein — es ist noch urheberrechtlich geschützt.

Wer hat Game Programming Patterns geschrieben?

Robert Nystrom.