Patrons de programmation de jeux
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About this book
From the author: "Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster."
Profil du lecteur
4.5/5 · 1619 lecteurs · 327 pages · ≈ 6 h 03 m · Modéré
Combien de temps pour lire Game Programming Patterns ?
Environ ≈ 6 h 03 m — 327 pages, à raison d'environ 250 mots par page et 225 mots par minute.
Combien de pages fait Game Programming Patterns ?
327 pages dans son édition la plus lue.
Game Programming Patterns est-il dans le domaine public ?
Non — il est encore sous droits d'auteur.
Qui a écrit Game Programming Patterns ?
Robert Nystrom.