Pola Pemrograman Game
★ 4.5 rata-rata
1619 suara
121 ulasan
3430 ingin membaca
About this book
From the author: "Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster."
Profil Pembaca
4.5/5 · 1619 pembaca · 327 halaman · ≈ 6 h 03 m · Menengah
Berapa lama waktu membaca Game Programming Patterns?
Sekitar ≈ 6 h 03 m — 327 halaman, dengan asumsi kira-kira 250 kata per halaman pada 225 kata per menit.
Berapa halaman Game Programming Patterns?
327 halaman pada edisi yang paling banyak dibaca.
Apakah Game Programming Patterns domain publik?
Belum — masih dilindungi hak cipta.
Siapa penulis Game Programming Patterns?
Robert Nystrom.