IA per i giochi, terza edizione
Ian Millington
· 2019
· 1010p · ≈ 33h · Moderato
L’intelligenza artificiale è oggi il cuore pulsante di ogni videogioco che si rispetti. Questo libro è una guida pensata tanto per i professionisti del settore, chiamati a tenere il passo con i progressi tecnologici di un’industria in continua e rapidissima crescita, quanto per gli studenti che desiderano affacciarsi a questo mondo con le conoscenze più aggiornate, pronte a dare slancio alla loro…
Temi in comune: Intelligence artificielle, Artificial Intelligence, Science