ゲームプログラミングの定石

★ 4.5 平均 1619 票 121 レビュー 3430 読みたい

About this book

From the author: "Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster."

4.5 ★★★★☆ 4ソースの平均 · 1619 票
Open Library 4.8 5
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Goodreads 4.5 1619
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121 レビュー · 3,430 読みたい · 841 読書中

Apple Books 4.5 15
Hardcover 4.3 23

読者プロフィール

楽しさ90難易度60影響力0人気度46古典15

4.5/5 · 1619 読者 · 327 ページ · ≈ 6 h 03 m · 普通

Game Programming Patternsを読むのにどれくらいかかりますか?

約≈ 6 h 03 m — 327ページ、1ページ約250語・毎分225語として。標準的な小説≈ 5 h 56 mゲームプログラミングの定石~6 h 03 m

Game Programming Patternsは何ページですか?

最も読まれている版で327ページ。標準的な小説320ゲームプログラミングの定石327

Game Programming Patternsはパブリックドメインですか?

いいえ — まだ著作権保護中です。

Game Programming Patternsの著者は誰ですか?

Robert Nystrom。