XcodeとCocos2dで始めるiOSゲームプログラミング
★ 3.9 平均
36 票
About this book
Professional instructor, Justin Dike teaches iOS game programming with Xcode and Cocos2d v2. Learn with HD images, interactive galleries, video examples, and color coded examples. Anyone learning Cocos2d or Xcode, beginner or otherwise, will benefit from this comprehensive book.  Topics specific to game programming include: collision detection, platform  collisions, virtual joysticks, accelerometer, 3D effects, animation,  particles, menus, sound FX, singleton classes, game engines, points, health meters, leveling up, and much more!
読者プロフィール
3.9/5 · 36 読者 · 512 ページ · ≈ 9 h 29 m · 普通
iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dを読むのにどれくらいかかりますか?
約≈ 9 h 29 m — 512ページ、1ページ約250語・毎分225語として。
iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dは何ページですか?
最も読まれている版で512ページ。
iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dはパブリックドメインですか?
いいえ — まだ著作権保護中です。
iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dの著者は誰ですか?
Justin Dike。