XcodeとCocos2dで始めるiOSゲームプログラミング

★ 3.9 平均 36 票

About this book

Professional instructor, Justin Dike teaches iOS game programming with Xcode and Cocos2d v2. Learn with HD images, interactive galleries, video examples, and color coded examples. Anyone learning Cocos2d or Xcode, beginner or otherwise, will benefit from this comprehensive book.  Topics specific to game programming include: collision detection, platform  collisions, virtual joysticks, accelerometer, 3D effects, animation,  particles, menus, sound FX, singleton classes, game engines, points, health meters, leveling up, and much more!

3.9 ★★★★☆ 1ソースの平均 · 36 票

読者プロフィール

楽しさ78難易度60影響力0人気度27古典13

3.9/5 · 36 読者 · 512 ページ · ≈ 9 h 29 m · 普通

iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dを読むのにどれくらいかかりますか?

約≈ 9 h 29 m — 512ページ、1ページ約250語・毎分225語として。標準的な小説≈ 5 h 56 mXcodeとCocos2dで始めるiOSゲームプログラミング~9 h 29 m

iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dは何ページですか?

最も読まれている版で512ページ。標準的な小説320XcodeとCocos2dで始めるiOSゲームプログラミング512

iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dはパブリックドメインですか?

いいえ — まだ著作権保護中です。

iOS Game Programming With Xcode and Cocos2dの著者は誰ですか?

Justin Dike。