遊戲程式設計模式
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關於本書
「《Game Programming Patterns》收錄了我在遊戲開發中反覆打磨、提煉而出的設計模式,」作者親筆寫道,「只要遵循這些模式,就能讓程式碼更整潔清晰、更易理解,運行起來也更為流暢迅速。」
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4.5/5 · 1619 位讀者 · 327 頁 · ≈ 6 h 03 m · 中等
讀完Game Programming Patterns需要多長時間?
約≈ 6 h 03 m——327頁,按每頁約250詞、每分鐘225詞估算。
Game Programming Patterns有多少頁?
最多閱讀版本共327頁。
《Game Programming Patterns》屬於公共領域嗎?
否——仍受版權保護。
《Game Programming Patterns》的作者是誰?
Robert Nystrom。