游戏编程模式
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关于本书
翻开《游戏编程模式》,仿佛踏入了一位资深开发者的私人笔记世界。作者开门见山:书中所录,皆是他经年累月在游戏开发中反复打磨、提炼而得的编程范式——它们让代码更整洁,逻辑更清晰,运行更迅捷。这里没有冗长的说教,唯有来自真实项目的经验沉淀;每一节都宛如与高手的促膝对谈,帮你将散落在脑海里的灵感,整理为可复用、可传承的智慧。不论你是初入游戏开发的新人,还是寻求突破的资深工程师,都能在这本书里找到让代码焕发新生的钥匙。
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4.5/5 · 1619 位读者 · 327 页 · ≈ 6 h 03 m · 中等
读完Game Programming Patterns需要多长时间?
约≈ 6 h 03 m——327页,按每页约250词、每分钟225词估算。
Game Programming Patterns有多少页?
最多阅读版本共327页。
《Game Programming Patterns》属于公共领域吗?
否——仍受版权保护。
《Game Programming Patterns》的作者是谁?
Robert Nystrom。