Padrões de Programação de Jogos

★ 4.5 média 1619 votos 121 avaliações 3430 querem ler

About this book

From the author: "Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster."

4.5 ★★★★☆ média de 4 fontes · 1619 votos
Open Library 4.8 5
1★2★3★4★5★
Goodreads 4.5 1619
1★2★3★4★5★

121 avaliações · 3,430 querem ler · 841 lendo agora

Apple Books 4.5 15
Hardcover 4.3 23

Perfil do leitor

Apreciação90Dificuldade60Influência0Popularidade46Clássico15

4.5/5 · 1619 leitores · 327 páginas · ≈ 6 h 03 m · Moderado

Quanto tempo leva para ler Game Programming Patterns?

Cerca de ≈ 6 h 03 m — 327 páginas, considerando aproximadamente 250 palavras por página a 225 palavras por minuto.Romance típico≈ 5 h 56 mPadrões de Programação de Jogos~6 h 03 m

Quantas páginas tem Game Programming Patterns?

327 páginas em sua edição mais lida.Romance típico320Padrões de Programação de Jogos327

Game Programming Patterns está em domínio público?

Não — ainda está sob direitos autorais.

Quem escreveu Game Programming Patterns?

Robert Nystrom.