Шаблоны игрового программирования
★ 4.5 средн.
1619 голосов
121 отзывов
3430 хотят прочитать
Об этой книге
Сам автор укладывает суть книги в одну фразу: «Game Programming Patterns — это собрание паттернов, которые я находил в играх и которые помогают сделать код чище, понятнее и быстрее».
Профиль чтения
4.5/5 · 1619 читателей · 327 стр. · ≈ 6 h 03 m · Средний
Сколько времени занимает чтение Game Programming Patterns?
Примерно ≈ 6 h 03 m — 327 страниц, если считать по 250 слов на странице и читать 225 слов в минуту.
Сколько страниц в Game Programming Patterns?
327 страниц в самом популярном издании.
Game Programming Patterns в общественном достоянии?
Нет — ещё под защитой авторского права.
Кто написал «Game Programming Patterns»?
Robert Nystrom.