3 книг, похожих на Шаблоны игрового программирования
ИИ для игр, третье издание
Искусственный интеллект давно уже стал неотъемлемой частью любой видеоигры, и тем, кто стремится идти в ногу с бурно развивающимися технологиями игровой индустрии, эта книга послужит надёжным проводником. Профессионалам она поможет оставаться на острие прогресса, а студентам — получить самые актуальные знания, с которых начинается успешная карьера.
Третье издание, переработанное и дополненное,…
Общие темы: Programming, Computer games
Программирование игр для iOS с помощью Xcode и Cocos2d
Автор этой книги — профессиональный преподаватель и основатель компании CartoonSmart.com, которая вот уже почти десять лет специализируется на обучающих материалах для новых медиа. Перед читателем — полное пошаговое руководство для тех, кто хочет начать разработку под iOS с помощью Cocos2d и Xcode и довести своё готовое приложение до публикации в App Store.
Даже если вы никогда прежде не писали…
Общие темы: Programming, Computer games
Хакер
Сегодня технологии — это круто. Обладать самым мощным компьютером, новейшим hi-tech гаджетом или самым навороченным сайтом — статусный символ, равный по значению блестящему автомобилю или дизайнерскому костюму. А медиа, одержимые цифровым бумом, переосмыслили слово «компьютерный зануда» так, что оно стало чуть ли не синонимом «предпринимателя». Но всего пятнадцать лет назад технарей,…
Общие темы: Programming, Computer science