10 libros parecidos a Programación de juegos para iOS con Xcode y Cocos2d
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Fundamentos del desarrollo de iPhone iOS 5
«iPhone iOS 5 Development Essentials» te proporciona las herramientas esenciales para crear tus propias aplicaciones para iPhone. Desde lo más básico, esta obra recorre el hardware del dispositivo y la arquitectura de iOS 5, para luego adentrarte en la programación con Objective-C y sumergirte de lleno en el diseño de aplicaciones e interfaces específicas del iPhone. Más tarde, explora temas más…
Temas en común: Iphone, IOS, Programmation, Programming
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iOS 7 Desarrollo de aplicaciones Esencial
Cimentando las bases desde el primer momento, esta guía explica con total claridad los pasos necesarios para configurar tu entorno de desarrollo para iOS. En primer lugar, sienta los cimientos con una introducción a la arquitectura de iOS 7 y la programación en Objective-C, para después profundizar en el diseño de aplicaciones y de interfaces propias del sistema.
A continuación, el libro se…
Temas en común: Iphone, IOS, Programming
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IA para juegos, tercera edición
La inteligencia artificial se ha convertido en un elemento indispensable de cualquier videojuego. Esta obra acompaña a los profesionales que buscan mantenerse al día en una industria en pleno auge, al tiempo que ofrece a los estudiantes la información actualizada que necesitan para dar sus primeros pasos en su carrera. Esta tercera edición, revisada y puesta al día, incorpora nuevas técnicas,…
Temas en común: Programmation, Programming, Computer games, Games
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Patrones de programación de juegos
Quien mejor presenta la obra es su propio autor: «Game Programming Patterns» es una colección de patrones que él descubrió en el mundo del videojuego y que vuelven el código más limpio, más fácil de entender y más rápido.
Temas en común: Programming, Computer games
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Fundamentos del desarrollo para iPad iOS 5
Esta edición de «iPad Development Essentials» para iOS 5 reúne 58 capítulos de información detallada sobre el desarrollo de aplicaciones para el iPad, completamente renovada para trabajar con el SDK de iOS 5.
Este libro tiene como objetivo enseñarte las habilidades necesarias para crear tus propias aplicaciones para el iPad. Comienza por lo fundamental: un recorrido por el hardware del iPad y la…
Temas en común: IOS, Programming
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Hacker
Hoy la tecnología está de moda. Poseer el ordenador más potente, el último gadget y la página web más deslumbrante se ha convertido en un símbolo de estatus equiparable al de un coche deportivo o un traje de diseñador. Y unos medios de comunicación obnubilados por la explosión digital han reapropiado del término «friki informático» hasta hacerlo prácticamente sinónimo de «emprendedor». Sin…
Temas en común: Programmation, Programming
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Piensa como un programador
El verdadero desafío de la programación no estriba solo en aprender la sintaxis de un lenguaje, sino en aprender a resolver problemas con creatividad hasta llegar a construir algo verdaderamente memorable. En este texto singular, el autor V. Anton Spraul desgrana las estrategias que utilizan los programadores para enfrentarse a los problemas y enseña aquello que muchos libros introductorios…
Temas en común: Programming, Computers
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Teoría de la diversión para el diseño de juegos
Esta obra se sumerge en el fascinante universo de los juegos para abordar cuestiones tan variadas como la naturaleza misma de la diversión, las razones por las que algunos títulos resultan tremendamente entretenidos mientras otros terminan por aburrir, o las formas tan distintas en que cada persona responde a los diferentes modos de goce lúdico. El libro indaga además en los elementos que…
Temas en común: Computer games, Games
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Head First Python
A lo largo de once capítulos consagrados a Python, esta obra acompaña al lector desde los primeros pasos —«Introducción a Python», donde se familiariza con la sintaxis— hasta temas prácticos como «Compartir tu código», «Archivos y excepciones», «Almacenamiento persistente», «Deducción a partir de los datos» y «Personalización de objetos de datos». Un itinerario accesible y estimulante para quien…
Temas en común: Games, Computers
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Effective Modern C++
Una colección de consejos pensada para programadores que quieran aprovechar al máximo las prestaciones de C++11 y C++14. A lo largo del libro se abordan temas como las funciones, las referencias rvalue y las expresiones lambda, con claves prácticas para manejarlos con soltura y eficacia.
Temas en común: Games, Computers
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Sobre el libro Programación de juegos para iOS con Xcode y Cocos2d →
Programación de juegos para iOS con Xcode y Cocos2d
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