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IA per i giochi, terza edizione
L’intelligenza artificiale è oggi il cuore pulsante di ogni videogioco che si rispetti. Questo libro è una guida pensata tanto per i professionisti del settore, chiamati a tenere il passo con i progressi tecnologici di un’industria in continua e rapidissima crescita, quanto per gli studenti che desiderano affacciarsi a questo mondo con le conoscenze più aggiornate, pronte a dare slancio alla loro…
Temi in comune: Programming, Computer games
Programmazione di giochi per iOS con Xcode e Cocos2d
Questo libro è scritto da un istruttore professionista e fondatore di CartoonSmart.com, un'azienda che da quasi un decennio produce tutorial dedicati ai nuovi media. È una guida completa, pensata per chi vuole avvicinarsi allo sviluppo iOS con Cocos2d e Xcode e pubblicare la propria app su Apple, e accompagna il lettore passo dopo passo, dall'idea iniziale fino alla pubblicazione. Non serve…
Temi in comune: Programming, Computer games
Hacker
Oggi la tecnologia è di gran moda. Possedere il computer più potente, l'ultimo gadget d'avanguardia e il sito web più accattivante è diventato un segno di prestigio al pari di un'auto fiammante o di un abito firmato. E i media, ossessionati dall'esplosione digitale, hanno riscattato il termine «nerd del computer» al punto da farne quasi un sinonimo di «imprenditore». Eppure, solo quindici anni…
Temi in comune: Programming, Computer science