7 книг, похожих на ИИ для игр, третье издание
Программирование игр для iOS с помощью Xcode и Cocos2d
Автор этой книги — профессиональный преподаватель и основатель компании CartoonSmart.com, которая вот уже почти десять лет специализируется на обучающих материалах для новых медиа. Перед читателем — полное пошаговое руководство для тех, кто хочет начать разработку под iOS с помощью Cocos2d и Xcode и довести своё готовое приложение до публикации в App Store.
Даже если вы никогда прежде не писали…
Общие темы: Programmation, Programming, Computer games, Games
Шаблоны игрового программирования
Сам автор укладывает суть книги в одну фразу: «Game Programming Patterns — это собрание паттернов, которые я находил в играх и которые помогают сделать код чище, понятнее и быстрее».
Общие темы: Programming, Computer games
Основы разработки для iPhone iOS 5
«iPhone iOS 5 Development Essentials» — это практическое руководство, которое научит вас разрабатывать собственные приложения для iPhone. Начиная с самых основ, издание знакомит с устройством iPhone и архитектурой iOS 5, даёт вводное представление о программировании на Objective-C, а затем переходит к более глубокой проработке вопросов проектирования приложений и пользовательских интерфейсов.
В…
Общие темы: Programmation, Programming
Хакер
Сегодня технологии — это круто. Обладать самым мощным компьютером, новейшим hi-tech гаджетом или самым навороченным сайтом — статусный символ, равный по значению блестящему автомобилю или дизайнерскому костюму. А медиа, одержимые цифровым бумом, переосмыслили слово «компьютерный зануда» так, что оно стало чуть ли не синонимом «предпринимателя». Но всего пятнадцать лет назад технарей,…
Общие темы: Programmation, Programming
Искусственный интеллект
Что такое искусственный интеллект? Это способность вычислительных систем справляться с задачами, которые мы обычно считаем прерогативой человеческого разума: учиться, рассуждать, находить решения, воспринимать окружающий мир и принимать решения. За этим лаконичным определением раскрывается целый научный мир на стыке инженерии, математики и информатики. Исследователи в этой области разрабатывают и…
Общие темы: Intelligence artificielle, Artificial Intelligence, Science
Теория развлечения для дизайна игр
Эта книга посвящена природе игр и тому, почему они имеют для нас значение. В ней читатель найдёт ответы на самые разные вопросы: что такое веселье и в чём его суть, почему одни игры увлекают, а другие навевают тоску, как разные люди по-разному реагируют на разные виды развлечений. Автор размышляет о том, что превращает игру в удовольствие — или, наоборот, в скуку, какое место занимают игры в…
Общие темы: Computer games, Games
Ко-интеллект
В ноябре 2022 года мир впервые столкнулся с чем-то по-настоящему новым: появился первый универсальный искусственный интеллект, неотличимый от человека. Он освоил то, что прежде удавалось лишь нам самим, — умение творить, изобретать, создавать. После миллионов лет, проведённых наедине с собственным разумом, человечество наконец обрело со-интеллект — силу, способную как расширить пределы нашего…
Общие темы: Science