10 книг, похожих на Программирование игр для iOS с помощью Xcode и Cocos2d
Основы разработки для iPhone iOS 5
«iPhone iOS 5 Development Essentials» — это практическое руководство, которое научит вас разрабатывать собственные приложения для iPhone. Начиная с самых основ, издание знакомит с устройством iPhone и архитектурой iOS 5, даёт вводное представление о программировании на Objective-C, а затем переходит к более глубокой проработке вопросов проектирования приложений и пользовательских интерфейсов.
В…
Общие темы: Iphone, IOS, Programmation, Programming
Цена →
iOS 7 Разработка приложений Основы
Начнём с самых азов: эта книга подробно объясняет, как подготовить рабочую среду для разработки под iOS. Сначала вы освоите архитектуру iOS 7 и научитесь программировать на Objective-C, а затем перейдёте к глубокому погружению в проектирование приложений и пользовательских интерфейсов.
Книга не обходит стороной и продвинутые темы: работу с файлами, управление базами данных, реализацию встроенных…
Общие темы: Iphone, IOS, Programming
Цена →
ИИ для игр, третье издание
Искусственный интеллект давно уже стал неотъемлемой частью любой видеоигры, и тем, кто стремится идти в ногу с бурно развивающимися технологиями игровой индустрии, эта книга послужит надёжным проводником. Профессионалам она поможет оставаться на острие прогресса, а студентам — получить самые актуальные знания, с которых начинается успешная карьера.
Третье издание, переработанное и дополненное,…
Общие темы: Programmation, Programming, Computer games, Games
Цена →
Шаблоны игрового программирования
Сам автор укладывает суть книги в одну фразу: «Game Programming Patterns — это собрание паттернов, которые я находил в играх и которые помогают сделать код чище, понятнее и быстрее».
Общие темы: Programming, Computer games
Цена →
Основы разработки для iPad iOS 5
Издание «iPad iOS 5 Development Essentials», посвящённое разработке под iOS 5, состоит из 58 глав, наполненных глубокой информацией о создании приложений для iPad и полностью обновлённых с учётом возможностей SDK этой версии операционной системы.
Главная цель книги — дать читателю все необходимые навыки для создания собственных приложений под iPad. Структура издания построена от простого к…
Общие темы: IOS, Programming
Цена →
Хакер
Сегодня технологии — это круто. Обладать самым мощным компьютером, новейшим hi-tech гаджетом или самым навороченным сайтом — статусный символ, равный по значению блестящему автомобилю или дизайнерскому костюму. А медиа, одержимые цифровым бумом, переосмыслили слово «компьютерный зануда» так, что оно стало чуть ли не синонимом «предпринимателя». Но всего пятнадцать лет назад технарей,…
Общие темы: Programmation, Programming
Цена →
Думай как программист
Главная сложность программирования кроется не в освоении синтаксиса того или иного языка, а в умении находить нестандартные решения, чтобы создавать по-настоящему выдающиеся проекты. В своей уникальной книге В. Антон Спраул детально разбирает подходы, которыми пользуются программисты при решении задач, и учит тому, что большинство вводных пособий часто обходят стороной: мыслить как программист.…
Общие темы: Programming, Computers
Цена →
Теория развлечения для дизайна игр
Эта книга посвящена природе игр и тому, почему они имеют для нас значение. В ней читатель найдёт ответы на самые разные вопросы: что такое веселье и в чём его суть, почему одни игры увлекают, а другие навевают тоску, как разные люди по-разному реагируют на разные виды развлечений. Автор размышляет о том, что превращает игру в удовольствие — или, наоборот, в скуку, какое место занимают игры в…
Общие темы: Computer games, Games
Цена →
Глубокое погружение в Python
Одиннадцать глав книги посвящены ключевым темам практического программирования на Python. Среди них — первое знакомство с языком, приёмы распространения и обмена своим кодом, работа с файлами и обработка исключений, долговременное хранение данных, генераторы и comprehensions, а также создание собственных объектов средствами классов. Благодаря продуманной структуре каждой главы новичок шаг за…
Общие темы: Games, Computers
Цена →
C++
Эта книга станет для программистов настоящей сокровищницей практических советов, позволяющих в полной мере использовать все возможности стандартов C++11 и C++14. В ней подробно разбираются ключевые темы — от работы с функциями до применения rvalue-ссылок и лямбда-выражений, благодаря чему вы сможете писать современный, чистый и максимально производительный код.
Общие темы: Games, Computers
Цена →
О книге Программирование игр для iOS с помощью Xcode и Cocos2d →
Программирование игр для iOS с помощью Xcode и Cocos2d
Цена →