4 类似书籍: 游戏设计的乐趣理论
游戏人工智能(第三版)
《游戏人工智能》是每位游戏开发者不可或缺的案头指南。人工智能已渗透进电子游戏的每个角落——从敌人的行动逻辑到队友的配合策略,无处不闪耀着算法的灵光。本书专为渴望在这片快速发展的领域里破浪前行的专业人士与学生而写:它紧跟行业前沿的技术脉搏,为从业者提供不断更新的知识储备,也为初出茅庐的学子铺就通往职业生涯的快车道。
本次推出的第三版在原有基础上进行了悉心修订与增补,收录了构建强大游戏AI所必需的最新技巧、算法、数据结构与表达方式。书中既是一份系统而专业的教学参考,引领读者一步步在游戏中实现真正的智能行为;也是一本循序渐进的实践手册,从概念到落地,完整呈现游戏AI开发的全流程。新增的练习题更让读者有机会检验自己对所学内容的理解与掌握。
翻开本书,走进游戏AI的世界——无论你是希望紧跟技术潮流的资深开发者,还是正在寻找入门路径的学生,它都将陪伴你度过这段探索之旅。
共同主题:Computer games, Games
iOS游戏编程 使用Xcode和Cocos2d
这是一本专为iOS开发新手量身打造的全流程入门指南,由CartoonSmart.com创始人兼资深讲师亲笔撰写。CartoonSmart.com在新媒体教学领域深耕近十年,作者本人亦长期活跃在教学一线,将多年积累的实战经验倾囊相授。
从开发环境的搭建,到Cocos2d与Xcode的核心用法;从动手实践的逐步推进,到亲手将完成的应用提交至苹果商店——全书以循序渐进的节奏,将每一个步骤铺陈得清晰而稳妥。即便此前从未读过一行代码,读者也能从这本书起步,踏入iOS应用开发的世界。
它既是一部入门教程,也是一本值得常备案头的参考手册:精心编排的代码片段便于随时查阅,直观的示意图让繁复的概念一目了然,而随附的视频示例链接,则把纸面上的内容延展到了屏幕之外。书中另附长达五小时的Box2d专题教学视频,在读者掌握本书内容之后,引领其向更深广的物理引擎世界继续探索。
共同主题:Computer games, Games
民主与教育
约翰·杜威(1859—1952)是二十世纪极具影响力的教育思想家之一。他始终坚信,学习本应是生动而主动的过程,而传统学校却将学童束缚在过于漫长、过于规训的课堂之中。在他心中,理想的校园应是一片真实的社群天地——孩子们在此亲手做事、亲身参与,借助那些被悉心引导的实践体验,成长为能够回馈社会的公民。
杜威尤为擅长用生活本身来教学。在他看来,数学可以藏在一顿饭的火候与配比里,藏在一段赶着驴车跨越乡野的旅途计算中;历史不必死记硬背,只需走入先民的生活,便能触摸到那些鲜活的过往;而地理,更是与气候的冷暖、四季的更迭、动植物的繁茂紧紧相连。他总能用一个个直抵核心的小活动,将课堂所学的精髓悄然点燃。
这份将教育扎根于真实生活的理念,后来汇入了“进步教育运动”的洪流,更孕育出影响深远的“体验式教育”理念与无数实践探索。翻开这本书,便是走进一位教育先知的思想世界,看他如何用一生的时间,为孩子、为课堂、为…
共同主题:Social aspects, Philosophy
超级智能
人脑拥有其他动物的大脑所不具备的某些能力。正是凭借这些独特的能力,人类才能在万物之中居于主导。论力量,我们不及某些动物肌肉强健;论爪牙,我们也逊色于某些动物。但我们有一颗更聪慧的大脑。
倘若有一天,机器的智能当真超越了人类的一般智能,那么这种全新的"超级智能"将变得无比强大。正如今日大猩猩命运更多掌握在人类手中、而非它们自己手里一般;到那一天,我们整个物种的命运也将取决于这台机器的抉择。
不过,我们仍握有一项优势——我们拥有先手之权。那么,我们能否构建出一颗"种子人工智能",或通过其他方式精心设计好初始条件,使得这场智能爆炸的引爆能够被人类所掌控?我们究竟要如何完成一次"受控的引爆"?
要更接近这些问题的答案,我们必须穿行于一片引人入胜的思想景观——那里有"先知"、"精灵"与独裁者般的"单体",有"囚笼法"、"绊线"与"心灵之罪";有人类的"宇宙禀赋"与"差异化技术发展";有"间接规…
共同主题:Aspect social, Social aspects, Philosophy