10 libri simili a Programmazione di giochi per iOS con Xcode e Cocos2d
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Fondamenti di sviluppo per iPhone iOS 5
«iPhone iOS 5 Development Essentials» è una guida pensata per chi intende imparare a creare applicazioni per iPhone partendo dalle basi. Dopo un'introduzione all'hardware del dispositivo e all'architettura di iOS 5, il volume accompagna il lettore nella programmazione in Objective-C e lo introduce al design delle app e alla progettazione delle interfacce utente.
La parte centrale del libro…
Temi in comune: Iphone, IOS, Programmation, Programming
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iOS 7 Sviluppo di applicazioni Essenziale
Il libro parte dalle basi e accompagna il lettore, passo dopo passo, nella configurazione di un ambiente di sviluppo per iOS. Dopo un'introduzione all'architettura di iOS 7 e alla programmazione in Objective-C, si entra nel vivo del design delle applicazioni e delle interfacce utente.
Si passano poi in rassegna i temi più avanzati — dalla gestione dei file ai database, dagli acquisti in-app al…
Temi in comune: Iphone, IOS, Programming
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IA per i giochi, terza edizione
L’intelligenza artificiale è oggi il cuore pulsante di ogni videogioco che si rispetti. Questo libro è una guida pensata tanto per i professionisti del settore, chiamati a tenere il passo con i progressi tecnologici di un’industria in continua e rapidissima crescita, quanto per gli studenti che desiderano affacciarsi a questo mondo con le conoscenze più aggiornate, pronte a dare slancio alla loro…
Temi in comune: Programmation, Programming, Computer games, Games
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Pattern di programmazione dei videogiochi
È l'autore stesso a presentarlo: «Game Programming Patterns» è una raccolta di pattern attinti dal mondo dei videogiochi, pensati per rendere il codice più pulito, più facile da comprendere e più veloce.
Temi in comune: Programming, Computer games
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Fondamenti di sviluppo per iPad iOS 5
Questa edizione di iPad iOS 5 Development Essentials per iOS 5 raccoglie 58 capitoli di approfondimenti dettagliati incentrati sullo sviluppo di applicazioni per iPad, ed è completamente aggiornata per l'utilizzo con l'SDK di iOS 5.
L'obiettivo di questo manuale è insegnarti tutte le competenze necessarie per creare le tue applicazioni per iPad. Partendo dalle basi, il volume propone una…
Temi in comune: IOS, Programming
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Hacker
Oggi la tecnologia è di gran moda. Possedere il computer più potente, l'ultimo gadget d'avanguardia e il sito web più accattivante è diventato un segno di prestigio al pari di un'auto fiammante o di un abito firmato. E i media, ossessionati dall'esplosione digitale, hanno riscattato il termine «nerd del computer» al punto da farne quasi un sinonimo di «imprenditore». Eppure, solo quindici anni…
Temi in comune: Programmation, Programming
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Pensare da programmatore
La vera sfida della programmazione non risiede nell'imparare la sintassi di un linguaggio, quanto nel trovare risposte creative per costruire qualcosa di davvero grande. In un volume che si distingue per originalità, V. Anton Spraul analizza nel dettaglio i metodi con cui i programmatori affrontano i problemi e insegna ciò che molti manuali introduttivi tendono a trascurare: come pensare come un…
Temi in comune: Programming, Computers
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Teoria del divertimento per il game design
Questo libro è una riflessione appassionata sul senso stesso del divertimento. L'autore esplora perché certi giochi sappiano accendere in noi emozioni profonde mentre altri ci lasciano del tutto indifferenti, e indaga come ognuno di noi reagisca in modo diverso alle varie forme di ludicità. Cosa rende un gioco davvero coinvolgente? Qual è il posto del videogioco nella cultura umana? Può ambire a…
Temi in comune: Computer games, Games
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Head First Python
Il libro si sviluppa attraverso undici capitoli, curati con attenzione, che accompagnano il lettore dall'introduzione a Python fino alla creazione di oggetti dati personalizzati, passando per la condivisione del codice, la gestione di file ed eccezioni, l'archiviazione persistente e l'estrazione dei dati.
Temi in comune: Games, Computers
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Effective Modern C++
Una raccolta di suggerimenti dedicata ai programmatori che desiderano padroneggiare a fondo le funzionalità di C++11 e C++14. Tra le pagine si dipanano i concetti fondamentali del linguaggio moderno: si parte dalle funzioni, si passa ai riferimenti rvalue e si arriva alle espressioni lambda, in un percorso che guida il lettore a scrivere codice più chiaro, efficiente e consapevole.
Temi in comune: Games, Computers
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Programmazione di giochi per iOS con Xcode e Cocos2d
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