Alice's Adventures in Wonderland cover
Childhood vs. Adulthood Gliederung

Alice's Adventures in Wonderland

Eine Baumgliederung, die die Hauptteile, Wendungen und Ideen des Buches sichtbar macht.

Carroll, Lewis 2008 23 min
Alices Abenteuer im Wunderland

Ein junges Mädchen namens Alice fällt durch einen Kaninchenbau in eine phantastische, unlogische Welt, in der sie ständigen körperlichen Verwandlungen unterworfen ist, auf exzentrische Kreaturen trifft und ein chaotisches Rechtssystem meistert, bevor sie aus ihrem Traum erwacht.

Der Abstieg und die Halle der Türen

Alices Reise beginnt mit der Verfolgung eines Weißen Kaninchens, was zu einem surrealen Fall ins Wunderland und einem frustrierenden Kampf mit größenverändernden Tränken und Kuchen in einer verschlossenen Halle führt.

Den Kaninchenbau hinunter

Genervt von der Leserei ihrer Schwester, folgt Alice einem Weißen Kaninchen in einen Kaninchenbau, erlebt einen langsamen, traumartigen Fall durch einen mit Schränken ausgekleideten Brunnen, bevor sie sanft landet.

Der Tränenteich

In einer Halle voller Türen eingeschlossen, führt Alices schwankende Größe dazu, dass sie einen Tränenteich weint; sie schrumpft und verliert den Schlüssel, wird zu groß für die Tür und schwimmt schließlich in einem Meer aus eigenen Tränen mit verschiedenen Tieren.

Erste Begegnungen und Identitätskrise

Alice interagiert mit einer Gruppe nasser Tiere und einer anspruchsvollen Raupe, kämpft mit sozialen Verfehlungen, existenziellen Fragen nach ihrer Identität und den Mechanismen der Größenveränderung.

Ein Kaukusrennen und eine lange Geschichte

Alice und die Tiere versuchen, sich durch ein chaotisches Rennen ohne Regeln abzutrocknen. Die Gruppe löst sich auf, nachdem Alice sie versehentlich beleidigt hat, indem sie die Raubtierfähigkeiten ihrer Katze erwähnte.

Das Kaninchen schickt einen kleinen Bill

Für das Dienstmädchen des Kaninchens gehalten, wächst Alice in seinem Haus riesig heran, wird mit Kieseln angegriffen, die sich in Kuchen verwandeln, und flieht in den Wald, wo sie auf eine Raupe trifft.

Rat von einer Raupe

Die Raupe hinterfragt scharf Alices Identität und Gedächtnis. Sie gibt ihr kryptischen Rat über einen Pilz, der es Alice endlich ermöglicht, ihre Größe zu kontrollieren und ihre Reise fortzusetzen.

Chaos in der Küche und auf der Teeparty

Alice erlebt den gewalttätigen Wahnsinn des Herzogshaushalts, rettet ein Baby, das sich in ein Schwein verwandelt, und erträgt die unsinnige Unhöflichkeit einer endlosen Teeparty, bevor sie endlich den Garten erreicht.

Schwein und Pfeffer

In einer pfeffergefüllten Küche verhalten sich die Herzogin und ein Koch gewalttätig. Alice bringt das Baby der Herzogin nach draußen, nur um zuzusehen, wie es sich in ein Schwein verwandelt, und erhält Wegbeschreibungen vom Grinsekatzchen.

Eine verrückte Teeparty

Alice schließt sich dem Märzhasen, dem Hutmacher und dem Schläfer zu einer in der Zeit feststeckenden Teeparty an. Sie ist in kreisförmigen Rätseln und unhöflicher Unterhaltung gefangen, bis sie angewidert geht und ihren Weg zurück in die Halle findet.

Der Garten und das Croquetfeld der Königin

Alice betritt das Herz des königlichen Hofes von Wunderland, gekennzeichnet durch willkürliche Gerechtigkeit, ein bizzarres Croquetspiel und die furchterregenden, aber hohlen Drohungen der Herzkönigin.

Das Croquetfeld der Königin

Alice rettet drei Gärtner vor der Enthauptung und schließt sich der Königin für ein Croquetspiel mit lebenden Flamingos und Igeln an. Das Spiel ist unordentlich, und die Königin verurteilt ständig Spieler zum Tod.

Die Geschichte der Schein-Schildkröte

Die Herzogin unterwirft Alice erzwungenen Moralunterricht, bevor sie verschwindet. Alice hört dann die traurige, wortspielreiche Geschichte der Schein-Schildkröte über ihre Schulausbildung unter dem Meer.

Der Hummertanz

Die Schein-Schildkröte und der Greif führen einen bizzarren Tanz auf und prüfen Alice mit Wortspielen. Sie zwingen sie, verunstaltete Poesie zu rezitieren, bevor sie sie eilig zum Prozess des Herz-Buben bringen.

Der Prozess des Herz-Buben

Die Erzählung gipfelt in einer juristischen Farce, in der Alice das Verfahren stört, die Autorität des Gerichts infrage stellt und letztendlich die Phantasie ablehnt, was zu ihrem Erwachen führt.

Wer hat die Törtchen gestohlen?

Der König und die Königin leiten den Prozess des Herz-Buben wegen des Diebstahls von Törtchen. Der Hutmacher und der Koch geben nutzloses Zeugnis, und Alice wird in den Zeugenstand gerufen, als sie wieder zu wachsen beginnt.

Alices Aussage

Alices wachsende Größe bringt das Gericht durcheinander. Sie deckt den Unsinn der Beweise und Regeln des Königs auf, trotzt der Königin und erklärt schließlich, dass das Gericht nur ein Kartenspiel ist, was ihr Erwachen auslöst.